第二百章 季前改动,磨合约战-《联盟神父》
第(2/3)页
加上峡谷先锋效果,短时间内伤害增幅可以达到百分之十五!
百分之十五!
一套连招去掉抗性减免,原本能造成一千点伤害,有了这两项加成之后,就能打出一千一百五十!
想想看吧。
原本就占据上风,甚至拿到了一两个人头的进攻型英雄,距离越塔强杀只差区区百余点输出。
打野控住小龙,再上来帮忙拿个先锋,单线就可以通关。
“还有一个方面……”
林北仔细分析了一下新赛季改动,发现另一个细节:“死亡对优势路的影响更小了。”
S5赛季超神的英雄,人头价值是500金币。
S6季前赛,无论累计了多少层赏金,击杀者都只能拿到390(300+90队伍奖励)金币。
看起来死一次多送了一百五。
其实是平均分配给对手。
问题不大。
要知道,对上单来说,最在乎对面上单的发育情况。
至于中下野辅……
其实无所谓。
毕竟强势时期完全不同。
一两个大件,上单还是爸爸的时候,脆皮C位多的那点钱没有什么意义。
等到双C接管比赛,额外经济占比也已经聊胜于无。
因为以上种种原因,看起来这个赛季的重装战士普遍挨刀,输出型装备的属性也全面下调,有一种要回到坦克联盟的感觉。
实际上,能够掌握主动权的上野组合依旧能够滚起来无可阻挡的雪球。
林北和Swift稍一尝试,便不约而同地察觉到了这点。
虽然全程没什么交流,但在英雄选择和战术使用层面精确地达成了一致。
打野先行发育。
除非有天赐良机,否则不做第一轮GANK。
上路给压力,逼迫对手支援,为打野创造偷第一条小龙的机会。
接下来,去上半区打一两次小规模团战。
获得优势,掌握峡谷先锋。
简简单单两个目标到手,一场对局就能拿下七成。
熟悉了十几天,持续一个月的转会期终于结束。
第(2/3)页