第(3/3)页 无限控线,六级打三级的情况不至于发生。 领先一级到一级半,不算特别难的事情。 不能这样下去。 思前想后,Letme召唤麻辣香锅上来,两个人强行把线压到了兰博塔下。 “RNG好亏……” 米勒摇摇头:“上单Letme本身就亏了兵,还和香锅一起分经验,等级落后更多。” “香锅倒是弥补了一点。” “可盲僧这个英雄,关键是要带节奏,无论如何都不可能刷的过男枪。” “那咋办嘛?”娃娃替选手表示无奈:“蓝BUFF盲僧肯定不敢进双BUFF男枪的野区。” “确实……”米勒想了想,是这个道理,马上又发现一个问题:“中路小虎的状态怎么这么差?” 上下两路冲突比较激烈。 导播视角来回切换。 只在中路有过片刻的停留。 一开始没注意到异常。 直到瑞兹的血量已经被消耗到百分之四十以下,才发现了这个问题。 法师打战士。 长手打短手。 硬控打无突进。 怎么看都应该是一面倒的压制。 结果,塞恩状态不错。 瑞兹身上的红药水吃完,血还快掉没了。 “E兵减速,走上去,蓄Q……不等击飞,在瑞兹走出范围之前扫一下。” 长毛跟随着画面上的操作进行复述:“Doinb这个E技能推兵,推的好准啊。” 三点一线。 说起来简单。 实则需要千锤百炼。 很多王者段位的路人王,放非指向的技能的时候,鼠标都要放在目标英雄脚下。 没有特别好的天赋,或者大量练习,实战里面找角度放技能打走来走去的对手,十个起码会空掉五个。 而Doinb推兵的命中率达到了70-80%。 配合双穿符文、冥火之触天赋,硬生生把小虎赶回家了。 “不交传送,要掉几个兵,RNG上中两条单人路都出现了经验方面的损失。” 米勒做了下对比:“小虎这一波回家还不够催化神石,只买了女神泪加蓝水晶,续航强了不少,防御属性没多少提升啊。” “自信吧。”娃娃向来喜欢夸选手:“前期没躲好塞恩的E,小虎可能觉得接下来有把握躲开。” 第(3/3)页