第二百六十八章 江郎才尽?黔驴技穷!-《联盟神父》


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    每次关键的团战,都发现了同样的问题。

    那就是装备差距。

    上单和双C落后几百块,看起来不算什么,随随便便打一分钟的钱就能追平。

    正常来说,很难左右局势。

    但是。

    这几百块卡在大件合成之前,就麻烦了……

    要知道。

    上单的血手板甲。

    中单的金身法穿。

    AD的无尽轻语。

    每件装备成型之后,特效都能带来质的变化。

    反之,就算只差最后一步升级的钱,几个零部件加起来的意义也要小的多。

    “SKT拿出真东西了。”Doinb不意外:“以前好像只有和LPL队伍是这么打。”

    “以前大家不懂嘛。”雾天转了转手上的圆珠笔:“S4之后其实都看出来了,EDG去年MSI就是莽赢的,所以他们没必要继续藏着。”

    有很多观众感到奇怪。

    那就是为什么LCK面对LPL赛区的时候,打的非常轻松,胜率最高。

    欧美其次。

    港澳台最低。

    对比各个赛区的实力,出现这样的结果,很不合理。

    根源就在这里。

    碰到港澳台冠军闪电狼FW的时候,LCK队伍打的相当随意,没有什么环环相扣的节奏,基本都是靠个人能力玩。

    面对欧美,也没有做特别极限的设计。

    和LPL队伍碰撞的时候,节奏卡的密不透风,根据装备成型速度来控制资源刷新时间。

    所以才会出现LPL队伍的领先很虚,几乎没起到什么实际作用。

    LCK队伍领先之后,堪称一面倒。

    毕竟关键装备合成之前的几百块,和关键装备合成之后的几百块,价值完全不是一个概念。

    举个例子。

    同样几厘米的长度。

    前者相当于兄弟。

    后者约等于头发。

    不再藏着掖着,用这样的节奏去欺负TSM,效果近乎碾压。

    TSM倒不是看不出来。

    到了这个赛季,除了外卡之外,主流赛区的理解差距并没有很大,EDG去年就看透了的东西,TSM今年肯定也清楚。

    问题是。

    硬实力拼不过啊。

    LCK赛区和LPL对比,只是上单和AD的个人能力相对差一点。

    打野差不多。

    中单、辅助的实力其实比LPL更强。
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