第三百九十四章 速推起手,助兴泥鳅-《联盟神父》


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    WE后勤组想来想去,除了付出一个Ban位之外,真就找不出来其他敢说有很好效果的应对方式。

    重新登台之后。

    士气明显不如第一场旺盛。

    “欢迎回来,这里是2016LPL夏季赛半决赛的现场!”

    娃娃做介绍:“正在进行比赛的,是QG和WE两支战队,QG刚刚赢下一场,拿到了1-0的领先。”

    “双方没有交换所在位置,看来都觉得这样的安排对己方比较有利。”

    “说实话,QG这支队伍真的是很特殊。”MISS发现一个细节:“其他队伍都喜欢在蓝色方,QG如果能选择,好像一直是主动选红色方。”

    “蓝色方主要是先Ban先选嘛。”米勒根据自己的理解分析:“能先拿一个最强势的英雄,也可以以抢代Ban,等于多了个Ban位。”

    “但是,以QG各个队员的英雄池,不是很在意针对。”

    “给上路留个Counter位更加重要。”

    “WE还是认为蓝色方比较好。”MISS思考。

    “对,因为职业队伍,在不同的位置,整体Ban/Pick思路是不一样的。”米勒对此比较了解:“比赛里面,都会选择发挥自己擅长的方面,而不是为了限制对方,先把自己的战斗力给限制了。”

    除非万不得已。

    否则。

    比赛的时候基本是针缝相对。

    几乎不会选择打七伤拳。

    谷因为尽力一战,输了也仅仅是技不如人,不会留下太大的遗憾。

    捆住自己的手脚,擅长的东西都没有发挥出来,这样输掉比赛,没有谁能不觉得后悔。

    “好的,WE直接按住了亚索。。”

    娃娃看着大屏幕上的操作:“上一场比赛,小北的亚索牵动了整场的节奏,尤其是1v3反手秒掉辛德拉,感觉把WE打的有点迷茫了。”

    “不知道怎么应对的英雄直接Ban掉,未必是最好,但一定是最有效果的办法。”

    当然。

    好听一点的说法是最有效。

    难听一点。

    也可以说是没有办法的办法。

    毕竟QG队伍里面,难以解决,或者带着战术体系的英雄加起来,肯定不止四个。

    WE三Ban一抢,解决不完。

    还要考虑在选人阶段,利用英雄的Counter关系做限制。

    “QG没有做改变,还是禁用了慎,接着限制WE的全球流。”米勒有些怀念:“说实话,我其实挺想看到WE把全球流打出来的。”

    “很怀念。”MISS经历过那个时代。

    “是的。”米勒点头:“不过,QG明显是不想放,WE基本不可能掏出全球英雄。”

    果然。

    接下来。

    WE限制了塞恩、烬两个英雄。
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