第四百二十二章 眼位摇摆,藏钱出装-《联盟神父》


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    找准定位,才能发挥出最大的作用。

    比如现在。

    所有人都知道,厂长擅长杀熟。

    更知道厂长擅长绕视野。

    峡谷迅捷蟹刚刚出来的时候,在最边缘蹭过不会被发现的走位,也是厂长第一个拿到职业联赛中使用。

    却没有人想过怎么解决。

    视野被绕了,就让这个视野被绕。

    这次被绕了,下次还被绕。

    最多去研究新的插眼位置。

    说实话。

    属于舍本逐末。

    就好像一个位置用坏了,不想着怎么去修复,而是去找新的位置用一样。

    一共才几个位置?

    经得起一直换?

    不现实。

    雾天想到的应对方式,就是让QG队员把原本习惯的眼位,做出一定微调,让原本的盲区变成可监控,原本可监控的位置变成盲区。

    每个队员,只需要改那么两三个,非常简单。

    插眼的时候,顺带记一下就行。

    谷这样一来,虽然对视野的利用没有达到最大化,会出现那么五十到一百码的浪费,但这一点点范围,在对线期间基本无伤大雅。

    毕竟对线期只是要防GANK。

    不会因为这点缺失,被五个大汉。

    收益,是直接打乱了厂长的记忆和习惯。

    毕竟极限绕视野,需要卡的非常精确,差一点点,都没有办法成功。

    当然。

    这样的行为,不可能逃过EDG后勤组的眼睛。

    就算PDD在台上忍住了没说,想着要帮忙保密,也没有什么意义。

    只要厂长回到休息室,绝对能知道真相。

    问题在于……

    知道了,又怎么样呢?

    两种插眼方式,一点点做试探,也存在百分之五十的失败概率。

    对一个顶级打野来说。

    绕视野,只有一半的可能性成功,对GANK能力已经是‘截肢’级的削弱。

    至于是截掉五肢中的某一肢,还是眉毛以下截肢,就看人品了。

    凭借个人能力压制,以及一招从来没人用过的绝活,QG轻松掌握了前中期的节奏,还抓住空隙,去下路帮UZI拿到一血塔。

    不换线。

    继续在下带着。

    因为亚索对大树,是一面倒的局面。

    而下路组合2v2的对抗,存在不小的悬念。
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