第(3/3)页 还有控制小兵数量,让对方的兵线形成缓慢反推,这样一来,小兵交战的位置距离己方半场更近,拖一段时间,攻守局势就会形成逆转。 一起推过去。 只能主攻一路。 其他两路的小兵,会被防御塔砸光。 让推进过去的时间点分散开来,起到的效果就好得多。 大招即将冷却完毕,并集体升级了一波装备,QG队员才在中路集合,逼向EDG外塔。 前期。 EDG处理的相当不错。 中路外塔一直保的很死。 但到了现在,面对QG的推进,EDG显然没有强行防守的能力,象征性做了做抵抗,就将剩余三分之一耐久值的外塔拱手相让。 QG继续前压。 逼向中二塔。 “EDG不能让二塔。”娃娃很确定:“QG也不是特别想拆,上路兵线压过去了,直接转上。” 蓝色方向红色方推进。 中下转线。 并不容易起到效果。 因为要通过野区前往下路,只能进入路口,再沿着三狼墙壁和蓝BUFF墙壁之间的小径往目标位置走。 无论如何,也不可能比防守方直接贴着高地墙壁转移阵地的速度更快。 中上转线…… 就不一样了。 因为上半片野区的路口,和防守方贴着墙壁走的路线,有一条小路贯通,并没有被地形阻挡。 QG恰恰就是凭借属性压制,沿着这条小路,来到EDG高地侧面。 走EDG的路。 让EDG无路可走。 转移过去的时候,兵线也自动进入了EDG上路二塔的范围,QG不费吹灰之力,拿到了第二座塔。 这个时候,EDG被迫转移过来,防守高地。 担心来不及,没有处理干净中路的小兵。 林北直接传送过去,用召唤师技能的无敌效果保住了正在被集火的近战单位。 落地。 EQ滑步,环形出剑。 清理一波,带线进塔。 开拆! 第(3/3)页