第(2/3)页 ——暴怒骑士,克烈! “我去?” “亮杀手锏了啊!” “北哥克烈用的相当不错,打韩服的时候经常能乱杀。” “这把好看了。” “就猜能藏着一手。” “……” “克烈这个英雄,还是第一次出现在世界总决赛上。”米勒很是期待:“小北又创下了一项记录。” “其他赛区,常规赛和季后赛有没有出现过呢?”MISS有点好奇。 “据我所知是没有的。”娃娃回忆了一下:“克烈这个英雄刚刚出来不久,机制比较复杂,能用好的不多,而且不太容易契合进主流体系里面。” 之前的英雄。 别管会不会变身,有一套还是两套技能,机制是简单直白还是错综复杂,起码都要操作者主动去按。 克烈是第一个技能无法自主,冷却完毕就必然会用掉的英雄。 这一点,就让很多高手为之不喜。 而且。 克烈E技能位移也很特殊。 熟练度不高的玩家,总会出现想要逃生,结果使用第二段E穿回去送死的操作。 至于被打下来之后如何上马,又是一个难点。 W技能处于CD的时候,一下一下慢慢悠悠地砍,几乎必然会被锤死在攒怒气条的过程中。 加上克烈的控制技能不直观,对线期间不好配合打野。 团战定位不清晰,无论哪个方面都不是独一无二的存在,很容易找到替代品。 以至于从登场到现在,别说比赛。 就连高分Rank也只有林北经常使用。 这次拿出来…… “原来是克烈卡尔玛。” ROX教练Nofe感觉抓住了真相:“双加速压上来,冲击力确实不错,我们要稍微小心一点。” 克烈的大招虽然没有单独说明。 实际上,是属于免疫控制的状态。 而且,和其他突进不一样。 这个技能不是按照突进,而是按照‘冲刺’来计算。 即便撞到了凭空出现的地形,也只是自动绕个路,依旧会到达目标地点。 最重要一点,不得不说。 那就是QG这手克烈,拿的非常有针对性。 以女警、龙王两个C位的机制,被一群莽夫冲到脸上,肯定不具备什么反抗能力。 第(2/3)页