第六十八章 奇迹是不存在的-《御宅魂》


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    没人理会莫望秋现在的复杂心情,而是一起把目光望向了坐在客厅中央的的石川真也。

    只见石川真也在耍完宝之后,就非常认真的从另一个房间里带来一台笔记本电脑,然后放在客厅的中央的桌子上,为众人演示起来。

    “我刚刚看完剧本,就忍不住调了几段音乐,嗯,如果有必要的话以后会重新录入,现在请你们先听一遍。”

    石川真也脸色严肃,完全看不出刚才的氪金大佬模样,反倒像是一个工作狂。

    作为一个浸淫音乐多年的制作人,在galgame界厮混多年的石川真也的见识自然不必多说,在业界普遍不景气的情况下,他本来并不看好莫望秋带来的作品,只是碍于有马公生和加藤凉子的面子而不得不找一个借口拉莫望秋一把。

    没错,虽然莫望秋误打误撞帮石川真也赚了一笔,但他之所以选择帮忙,更多的原因还是介绍莫望秋来这里的两个人。

    但在认认真真的看完莫望秋所写的游戏策划和霞之丘诗羽的剧本,他瞬间陷入了沉默。

    这真的是高中生能做出来的游戏吗?

    这样的作品,即便是那些商业化的大公司也不一定能做得出来吧?

    虽然游戏十分简单,策划书上也只设计了一条路线供玩家选择,说是galgame,不如说是文字游戏更恰当,但就是这么一个简简单单的游戏,便让石川真也深深的震撼到了。

    对于一个成功的作品来说,什么是最难的?

    一个是剧情,张弛有力,跌宕起伏的剧情在吊起读者胃口的同时还能给给他们想继续看下去的动力,这一点便卡死了很多不成熟的小众向作品。

    另一个是人物塑造,一个成功的角色可以深入人心,让观众玩家觉得他是活生生存在的,而不是一个字面上的存在,可笑现在的业界,已经走上了靠插画拯救人设的道路,简直是本末倒置。

    而在莫望秋的这部作品里面,剧情新颖,给了当今大热门的后宫向作品一个大大的耳光,更重要的还是人设。

    不管是小木曾雪菜还是冬马和纱都给了石川真也很深的印象。

    甚至于让他急不可耐的为这部作品谱写几段专门的BGN,也就算房间内众人现在所听到这几段音乐。

    虽然众人都很讶异于对方的神速,但最惊讶的还是莫望秋。

    他以前曾玩过原作游戏,也看过那年的TV动画。

    所以当BGM响起的时候,他就想起来,这不正是原作游戏的背景音乐吗?

      


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