第七十章 积分的计算方式-《绝地求生之最强王者》


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    总体来说,多杀人,少受伤,高排名,将是获取积分的最佳方式。

    “看来我们需要制定一套作战方案了。”其他人已经完全明白了,虎哥首先发言。

    “其实不能叫作战方案。因为作战方式灵活多变,除了最基础的配合,需要随机应变。而我们需要制定的是运营方案,就像LOL的大赛一样。”

    “嗯嗯嗯”众人纷纷点头。

    “虽然我没有详细的,但是这两天也想了个大概,先给你们讲讲也无妨。”大果子说道。

    “首先,作战中,我们每个人都要尽量不死。但是如果遇到不可逆转的危机,需要死人或者卖屁股的时候,就要杀伤最少,掉血最多的人去。而积分最大的人要受到大家的掩护,让他获取更高积分而尽量不受伤。这样的话,积分多的人会获得更多积分,而积分少的人却没有太大影响。当然能吃鸡就要吃鸡,因为排名奖励往往是差距极大的。还有最后吃鸡的时候,存活的人越多,总积分就会越高。”

    众人听着大果子讲述,纷纷点头。

    如果有人开局就被击倒,哪怕是被救起了,最后在生命值那一项,也会被扣分,哪怕他攻击了别人,也顶多是两两抵消,不会增加多少积分。但是如果把这个伤害值让给那个没有耗血的人来完成,那么两两相加,就会得到很高的分数了。

    个人击杀也是一样,虽然基础数值是一人头20点,但是随着杀人数的增加,会有额外的积分奖励,这种奖励会体现在排名积分之中。因为除了之前的三大项影响积分获取,还有队伍最后幸存的人数,杀人总数,开局时的总人数,等众多小因素影响着排名积分的数值。

    所以说,在没有绝对优势之前,好的运营方式,绝对比多杀一两个人还有用的多。

    众人又七嘴八舌的聊了几句,游戏便开始了。

    飞机由北向南,他们的降落地点被大果子标记在了绝地南岛。

    既然要参加比赛,对地图的掌控要达到入微级,因为随便的一个小细节,可能都会决定一点积分,甚至生死。所以绝地岛的任何位置都要跳过,了解过才行。

    什么样的地形利于四人战队发挥,什么地形利于跑毒,什么地形利于偷袭敌人,甚至哪些地方都有什么样的建筑物和掩体都要心中有数。
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